 
 
Десятая образовательная (историческая)
сессия
В конце января –
начале февраля в
школе прошла
Десятая
образовательная
(историческая)
сессия. В ней
участвовали 20
пятиклассников,
6
десятиклассников
и 6 учителей.
Сессия была
посвящена мифам
Древней Греции и
во многом не
походила на
предыдущие
образовательные
сессии в нашей
школе. Напомним,
что идея
проведения
образовательных
сессий была
взята у авторов
проекта
«Вертикаль»,
проводивших
такие погружения
в проблему в
нескольких
школах
Подмосковья.
Десятая
образовательная
сессия должна
была показать
пятиклассникам,
что мифы – это
не сказки, а
ценный
исторический
источник.
Десятиклассникам
же предлагалось
поразмышлять о
природе и
значении древних
и современных
мифов.
Первый этап сессии представлял собою игру
«Что? Где?
Когда?».
Состязались в
знании
содержания мифов
команда
десятиклассников
и три команды
пятиклассников.
Вопросы
(примеры – в
Приложении)
были основаны на
двух циклах
древнегреческих
мифов – об
аргонавтах и о
12-ти подвигах
Геракла.
Организационная
цель заключалась
в том, чтобы
определить, кто
именно – старшие
или младшие –
станут на втором
этапе игры
игротехниками и
наберут себе
команду. С
минимальным
перевесом
победили
десятиклассники.
Стоит отметить,
что значительную
долю задач они
решали не
столько на
знании, сколько
на умении
рассуждать, но
это заставило их
ко второму этапу
внимательнее
прочитать мифы в
изложении
Н.А.Куна или
Успенских.
Жребием
определили
игротехников, а
они набрали себе
команды
пятиклассников.
У каждой команды
был еще и
учитель-наставник
(классные
руководители
пятиклассников –
С.В. Пегасова,
О.В.Мицкевич и
С.В. Шиняева),
но его задача
состояла в
помощи
игротехникам в
сборе команд, в
организации
репетиций, в
подборе
костюмов.
Две недели прошли в подготовке команд ко
второму этапу
сессии. Были
прочитаны и
перечитаны
тексты мифов,
продуманы
сценарии
выступлений,
созданы элементы
декораций,
костюмов.
Поскольку речь
шла о древней
Греции, то
основным
источником
материала для
костюмов стали
бабушкины комоды
с белоснежными
простынями, их
которых так
легко сделать
хитон или
гиматий для
богов и героев.
В субботу, 9 февраля, все участники
собрались в
кабинете
истории. Им были
представлены
члены жюри –
М.П. Урядченко,
Е.А.Кузнецова,
Н.Б. Дуничева.
После небольшой
лекции команды
разошлись по
рабочим
комнатам, чтобы
через полчаса
представить
присутствующим
символ эпохи -
Греции ахейского
периода. Каждая
команда
создавала символ
в соответствии с
направлением
своей работы.
Группа во главе
с игротехниками
И.Захаровым и
Д.Мельниковым
исследовала
нормы и идеалы,
А. Рагузин и
В.Беспалов
руководили
группой,
изучающей
занятия жителей
Древней Греции,
а группу,
трудившуюся над
темой
«Социальная
структура»
возглавили
Е. Дуничева и
И.Комаров.
Символами стали
храм, воин и
корабль.
На втором этапе - он назывался «Герой
эпохи» - команды
в действии
должны были
представить
человека,
который мог
символизировать
изучаемый
период. Для
группы
«Социальная
структура» таким
героем стал
Ясон,
предводитель
аргонавтов.
Сколько фантазии
и умения
проявили ребята
вместе со своими
наставниками,
чтобы
подготовить
реквизит! Зубы
дракона,
колесница царя
Эета, камень,
брошенный Ясоном
в выросших на
поле Ареса
воинов, дикие
быки,
покорившиеся
могучему воину –
все это убедило
зрителей и жюри,
что именно такой
воин, который не
разучился
выполнять работу
простого
крестьянина, и
является
символом
ахейской эпохи.
Героем эпохи группа «Занятия» посчитала
царя Беотии
Амфитриона –
человека
увлекающегося,
но понявшего на
собственном
опыте, как важно
быть верным жене
и клятвам. И
богиня-тучка
Нефелла, и ее
соперница
подвергли
испытаниям
людей, которые
тоже могут быть
названы символом
эпохи – простых
общинников,
обрабатывающих
сначала богатую
и влажную, а
затем сухую и
бесплодную землю
своей родины.
Героями эпохи по версии группы «Нормы и
ценности» стали
боги. Могучий
Зевс и посланник
богов Гермес
показали людям,
как важно быть
гостеприимными.
На третьем этапе состязались ораторы. Они
выступили с
речами на
следующие темы:
1. Кому в современном мире мифы нужны больше – политикам или народу?
2. Можно ли сказать, что в современном мире миф укореняется в сознании
человека
быстрее, чем в
древности?
3. Смогут ли современные мифы стать историческим источником для
последующих
поколений?
Жюри, опираясь на критерии оценки работы
(см. в
Презентации),
определило
победителей –
ими стали ребята
из группы «Нормы
и идеалы», но
отметило
достойную работу
всех участников
сессии. Всем
были вручены
сертификаты и
подарки.
Главные же результаты не могут быть оценены
в баллах. Как
оценить опыт,
полученный
мастерами-игротехниками?
Или – чувство
принадлежности
команде,
состоящей из
старших и
младших? Как
оценить
понимание того,
что человеческое
знание – не
только в
учебниках, но и
в том, что
создается
народом –
сказках, мифах,
анекдотах? Ни
оценить, ни
переоценить
нельзя
нетерпеливый
вопрос
участников – «А
когда будет
следующая
сессия?» |

Создаем символ эпохи |

Жюри |

Корабль - символ
эпохи |

Воин - символ
эпохи |

Символ эпохи -
храм |

Как запрячь быка |
Крестьяне
Беотии, их царь
и царицы |
Нормы и идеалы |
Основные занятия |
Участники сцены
о подвиге Ясона |
Социальная
структура |
Веселый финал |
| |
Серьезный финал |
|
| |
|
Т.М. Голубева
|
|